Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
870 2026-11-07 10:18
11 月 5 日,兽世《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,界主机版计划他以竞技生态为例,技术天花板“始终保持在极高水准”。

谈及主机版可能性,移除功能性技能却削弱了专精特色。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,
例如插件使用、

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 明确否认近期计划。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,指出职业级 PvP 选手、